sábado, 13 de mayo de 2017

Padlet & MimioStudio

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Ingresando a www.Padlet.com podés encontrar una herramienta que es una excelente opción para guardar y compartir diferentes contenidos multimedia sin complicarnos con demasiadas opciones. 
Podemos utilizarlo como un archivo personal o como una pizarra colaborativa.
La dinámica de Padlet es muy simple, se presenta como un tablero en blanco que podremos utilizar a nuestra voluntad con solo arrastrar y soltar los elementos que queremos guardar: imágenes, videos, audio, presentaciones. 
Podemos integrar contenido desde nuestro equipo, webcam o insertando una URL.
Tiene muchísimas opciones de personalización. 
Además de poder agregar títulos y descripciones a cada uno de los elementos que subimos a Padlet, podemos optar por agregar una imagen de fondo, escoger el formato de presentación, configurar las notificaciones, señalar si será una pizarra pública o privada, entre otras opciones.
Aunque no es necesario registrarnos para acceder a Padlet y crear nuestra pizarra, podremos tener más control de las opciones si nos creamos una cuenta. 

¿Cómo se comparte?
Debemos ir a COMPARTIR y copiar el código, luego nos dirigimos al blog, haciendo clic en HTML y pegarlo, a continuación presionamos en REDACTAR.
Las formas en que podemos utilizar Padlet son muchas, por ejemplo, como recurso educativo al implementar una forma fácil de crear proyectos colaborativos, como un collage, para crear listas de tareas, compartir información, etc. 

ACTIVIDAD


·         Momento de apertura y/o inicio:
La docente comenzará la clase mostrando un recurso llamando "Padlet", les explicará en qué consiste e indicará a los alumnos que lo utilizarán durante toda la clase.
 A continuación presentará las instrucciones para jugar al juego denominado : “Dígalo con mímica”
Enumerará a los alumnos por 1 y 2, 1 y 2… para formar dos equipos. Todos los 1 corresponderán a un equipo y todos los 2 a otro equipo.
Comienza el equipo 1, uno de los integrantes elegido al azar por la docente pasará al frente y tomará una tarjeta que poseerá una acción para representar con la esperanza de que su equipo la adivine. El alumno sólo puede actuar, hacer gestos con sus manos y su cuerpo, pero no se le permite hablar o escribir letras en el aire.
El tiempo que tengan para resolver la acción representada será controlado por la docente con un reloj de arena.
Si adivina las mímicas el equipo suma puntos, pero si no logran descubrir lo representado pierden el turno. La docente anotará el puntaje en el Padlet.
Gana el equipo que suma más puntos. El juego terminará luego de realizar cinco rondas.
·         Desarrollo:
Luego del juego se subdividirá a los grupos para formar cuatro equipos, los integrantes serán seleccionados según criterios establecidos por la docente co-formadora..
Se  presentará una bolsa con diferentes acciones. Un integrante de cada grupo tomará una de ellas para que luego describan en una hoja los pasos a seguir hasta concretarla.
           En un Padlet se mostrarán todas las acciones y también un ejemplo:
 "Bañarse" y se solicitará a los niños de manera colectiva que dicten a la docente los pasos para realizarla.

Las acciones que se encontrarán serán:
1- Andar en bicicleta.
      2- Cepillarse los dientes.
3- Tenderse la cama.
   4- Atarse los cordones.
Al finalizar la actividad se realizará una puesta en común para llegar a la conclusión que todos esos pasos son las llamadas “acciones” o “verbos”.
La docente invitará a los alumnos a colocar la conclusión en el Padlet, a continuación
repartirá y los alumnos pegarán la siguiente copia en sus cuadernos.

Entonces hoy aprendimos que:
Los verbos son la clase de palabras que utilizamos para expresar acciones, estados y procesos.
La mayor parte de los verbos expresan una acción que realiza un sujeto:
Podemos ver algunos ejemplos:
Ese perro ladrará mucho.    
Alberto cocina muy bien
Pedro hablaba muy bajito.
           
Luego la docente conversará con los niños acerca de “El cuento de Pinocho” ya leído en el taller literario. Indagará a través del Padlet: ¿Quién era Pinocho? ¿Cuáles eran los personajes? ¿Qué le sucede?
            Luego se entregará una copia con diferentes fragmentos del cuento tradicional de “Pinocho”. Se propondrá a los niños reconocer en los mismos acciones y/o verbos.

ACTIVIDAD SIN RESOLVER:

“Pinocho”
          Hace mucho tiempo, un señor llamado Gepeto vivía solo. Un día, hizo un muñeco de madera y lo llamó Pinocho.
           Pinocho conoció a malos amigos y no fue a la escuela. Por mentir le creció la nariz.
            Luego, cayó al mar y una ballena lo tragó, pero escapó.
            Finalmente, el hada azul lo convirtió en un niño de carne y hueso ¡Y juntos vivieron felices!

ACTIVIDAD RESUELTA:

“Pinocho
Hace mucho tiempo, un señor llamado Gepeto vivía solo. Un día, hizo un muñeco de madera y lo llamó Pinocho.
Pinocho conoció a malos amigos y no fue a la escuela. Por mentir le creció la nariz.
          Luego, cayó al mar y una ballena lo tragó, pero escapó. Finalmente, el hada azul lo convirtió en un niño de carne y hueso  ¡Y juntos vivieron felices!

·         Cierre:
A modo de cierre se realizará la corrección colectiva del fragmento en la pantalla digital, colocada en el Padlet.



Hecho con Padlet